核壳结构的设计与绘制


科研绘图系列之3ds Max初级教程.jpg
片头3.png
核壳结构,顾名思义就是外面一层壳+中心一个核,核-壳之间会有较大的空隙,这种结构能显著提高物质的比表面积,因此在实验中我们经常会涉及到核壳结构的制备。那么在文章示意图中我们该如何表现出核壳结构的特点呢? 一般来讲,我们通过剖开球面的八分之一、四分之一或二分之一来表现其空心的特点。今天小编就来教大家用 3ds Max中一个简单的命令来设计核壳结构。 教程中涉及到的基本操作不再过多赘述,有需求请关注公众号:SciArts 并学习第二教程哦 1.打开3ds Max,创建一个球体,选择合适的半径,分段数。 将坐标定位到原点 2.创建一个长方体,长宽高均设置为100。 3.把长方体的坐标指定为X:50,Y:-50,Z:0,这样就得到一个角和球体中心完全重合的正方体。 4.选中对象球,在右侧创建面板选择复合对象。 5.在对象类型中选择ProBoolean,在下方的参数栏中选择差集。这样原始球体就会减去正方体和球体重合的八分之一的部分。点击开始选取。 6.接下来我们要把这个有缺口的球“掏空”,创建出空心结构。 再创建第二个球体。半径设定略小于第一个球体,同样把坐标定位于原点。 7.选择外侧的壳层并进入修改器面板的ProBoolean部分,再次差集拾取。 8.一个空壳诞生!如果你想创建核壳结构,只需再在空壳中心位置创建一个半径小一些的球体即可。 鼓掌!! 利用这个简单到爆炸的方法,你也可以设计各种长方体、立方体、多面体的核壳结构。但有一点要注意,ProBoolean修改器所建立的模型布线数不够均匀规整,很难达到构建更精细的模型的目的,我们只在初级教程中、大家刚入门时教授这个方法,在以后的高级教程中会有更多更精密的绘图方法教给大家哦. 更多精彩内容请持续关注欢迎大家在下方的留言区戳我哦 爱我就关注我吧 感兴趣的朋友可以加下QQ群,自由讨论! SciArts-3dsMax初级交流QQ群:479538716 视频发布在网易云课堂上,需要付费,希望大家多多支持!搜索sciarts即可,或者点击下面链接:http://study.163.com/provider/4112791/course.htm 点赞,留言、点广告,谢谢各位大佬 谢谢亲么么哒.jpg公众号SciArts二维码.jpg


文章作者:   SciArts
文章链接:   https://sciarts.cn/72.html
版权声明:   本博客所有文章除特別声明外,均采用 CC BY 4.0 许可协议。转载请注明来源 SciArts !
  目录