N多个片随机均匀堆积的组装体


Hello,大家好,这里是SciArts科研绘图系列之3ds Max初级教程。 这种组装体经常在文献出现,各种水热合成的不同组成的都有,这期我们就看下怎么简单快速地创建这么多片堆积为一种几何体,球或者立方体核壳都是可以的!

【正文】

一、创建基础模型

创建一个几何球体,一个平面。

二、散步

选择平面,复合对象里面找到散步,拾取分布对象,选择几何球体。 修改下重复数为10000,惊呆了吧,一瞬间就创建了10000个片在球的表面!只要一步!不过现在片是贴在球表面的,没有立起来,再修改其它参数就好了。 变换里面,旋转调X,Y,Z都设为180 勾选隐藏分布对象 现在片有些大,调整下基础比例! 给球和散步的片一个相同的材质,搞定!

【补充】

掌握一些技巧可以大大节约时间,效果还很好🤔 感兴趣的朋友可以加下QQ群,自由讨论! SciArts-3dsMax初级交流QQ群:479538716 视频发布在网易云课堂上,需要付费,希望大家多多支持!搜索sciarts即可,或者点击下面链接:http://study.163.com/provider/4112791/course.htm 点赞,留言,谢谢各位大佬 谢谢亲么么哒.jpg


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